#include"ListNode.h"
#include"Contact.h"

//void test01()
//{
//	SLN* node1 = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
//	node1->val = 1;
//	SLN* node2 = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
//	node2->val = 2;
//	SLN* node3 = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
//	node3->val = 3;
//	SLN* node4 = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
//	node4->val = 4;
//	SLN* node5 = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
//	node5->val = 5;
//	node1->next = node2;
//	node2->next = node3;
//	node3->next = node4;
//	node4->next = node5;
//	node5->next = NULL;
//	SLN* plist = node1;
//	SLNPrint(plist);
//}

//void test02()
//{
//	SLN* sl;
//	sl = NULL;
//	SLNPushBack(&sl, 1);
//	SLNPushBack(&sl, 1);
//	SLNPushFront(&sl, 2);
//	SLNPushFront(&sl, 3);
//	SLNPopBack(&sl);
//	SLNPrint(sl);
//	SLNPopFront(&sl);
//	SLNPrint(sl);
//	SLN* find = SLNFind(sl, 1);
//	SLNInsert(&sl, find, 99);
//	SLNPrint(sl);
//	SLNInsertAfter(find, 88);
//	SLNPrint(sl);
//	SLNEraseAfter(find);
//	SLNPrint(sl);
//
//}
void test03()
{
	contact* con;
	con = NULL;
	ContactAdd(&con);
}
int main()
{
	test03();
	return 0;
}